1. Premier échange
Présentation du concept, du public visé et du local envisagé. Vous transmettez les plans, le projet de bail et les photos disponibles.
Typologie
Pour un projet d'aire de jeux intérieure, l'architecte vérifie ce que le local permet, conçoit l'implantation et le zoning avec le fournisseur de jeux, prépare les dossiers d'autorisation et, selon la mission confiée, consulte les entreprises et suit les travaux. Le tout se joue sur trois variables : surface exploitable, hauteur libre et capacité d'accueil.
Rôle de l'agence
Le fournisseur de jeux conçoit et installe les structures ; l'architecte conçoit le lieu qui les accueille. Il vérifie que le local peut recevoir le public envisagé, organise l'accueil, les zones de jeux, la restauration, les sanitaires et les dégagements, puis traduit ces choix dans les plans et les dossiers déposés auprès des autorités compétentes.
Notre intervention peut s'arrêter à l'analyse du local, couvrir la conception, ou aller jusqu'au suivi de chantier et à la réception. Le périmètre exact est fixé dans le contrat de mission, avant tout démarrage.
Première étape pour savoir quelle capacité et quel programme de jeux un local peut réellement accueillir, avec une estimation par postes.
Plans, dossiers d'autorisation, consultation des entreprises et suivi des travaux jusqu'à la réception.
Livrables
Liste indicative : le contenu réel dépend de la mission contractualisée et des pièces disponibles sur le local.
Collaboration
Présentation du concept, du public visé et du local envisagé. Vous transmettez les plans, le projet de bail et les photos disponibles.
Visite et lecture des contraintes. Les points bloquants sont signalés avant tout engagement lourd, notamment avant la signature du bail.
Organisation des zones avec les emprises du fournisseur de jeux retenu ou consulté, et premiers arbitrages de programme et de budget.
Préparation des pièces pour les autorités compétentes, qui instruisent et décident ; aucun délai ni résultat ne peut être garanti.
Selon la mission : consultation des entreprises, coordination avec le fournisseur de jeux, suivi des travaux et réception.
Qui fait quoi
| Intervenant | Rôle | Limites et interfaces |
|---|---|---|
| Porteur de projet | Définit le concept et le modèle d'exploitation, négocie le bail, finance, arbitre et signe les contrats | S'appuie sur les professionnels missionnés pour les études techniques et les démarches, tout en conservant son rôle de décision et ses responsabilités de maître d'ouvrage et d'exploitant selon le projet. |
| Architecte (ARCHIKIDS PRO) | Analyse le local, conçoit l'implantation et les aménagements, établit les dossiers et, selon la mission, consulte les entreprises et suit les travaux | La fabrication et la certification des jeux, le dimensionnement technique spécialisé, la décision administrative |
| Fournisseur de jeux | Conçoit, fabrique et installe les structures ; fournit la documentation de conformité, d'installation et de maintenance | La conformité du bâtiment, les dégagements et les autorisations du lieu |
| Bureaux d'études techniques | Dimensionnent structure, ventilation, électricité ou acoustique lorsque le projet l'exige | Périmètre défini dans leur contrat, en coordination avec l'architecte et les autres intervenants. |
| Bureau de contrôle | Lorsqu'il est missionné, donne un avis technique indépendant sur les points prévus à sa mission | La conception, la réalisation et la décision d'autorisation |
Les autorités compétentes instruisent les demandes et décident : aucune autorisation ni date d'ouverture ne peut être garantie à l'avance.
Programme

Points techniques
Les structures de jeux multi-niveaux imposent une hauteur libre utile, poutres, gaines et éclairage compris.
Poteaux, portées, charges au sol et points d'ancrage déterminent l'implantation des modules.
Le nombre et la largeur des sorties limitent l'effectif admissible, donc le modèle économique.
Une forte fréquentation dans un volume fermé impose un renouvellement d'air et une gestion des surchauffes.
Sans traitement, le niveau sonore réduit la durée de séjour des familles et le panier moyen.
Nettoyage, maintenance des structures, gestion des flux de pointe et rotation des anniversaires.
Analyse du local
Avant de dessiner, nous vérifions ce que le bâtiment permet réellement. Aucun ratio générique ne remplace cette lecture sur plan et sur place.
La surface exploitable est ce qui reste une fois positionnés l'accueil, les sanitaires, les locaux du personnel, le stockage, les locaux techniques et les circulations. Les zones sous faible hauteur ou encombrées de poteaux sont décomptées. C'est cette surface, et non la surface commerciale annoncée, qui détermine le programme de jeux possible.
Les dégagements (nombre, largeur et répartition des sorties) conditionnent l'effectif que le lieu pourra accueillir. L'accessibilité se vérifie depuis le trottoir jusqu'aux sanitaires et aux zones de restauration. La ventilation et l'acoustique se traitent dès l'esquisse : une salle bruyante et mal ventilée écourte la visite des familles.
Modèle d'exploitation
Un parc indoor génère ses revenus par les entrées, la restauration et les anniversaires. La conception influence directement ces trois flux : position de l'accueil, visibilité de l'offre de restauration, nombre de salles d'anniversaire et fluidité des rotations.
Nous travaillons ces arbitrages avec vous en amont, afin que le plan corresponde à un modèle d'exploitation réaliste plutôt qu'à une surface remplie de modules.
Questions fréquentes
Aller plus loin
Présentez-nous votre projet. Nous vous aiderons à identifier la prochaine étape utile avant d'engager des dépenses importantes.